تم إتاحة الإشتراكات المميزة معرفة المزيد
لا تنسوا الدعاء لإخواننا في فلسطين

الانميات المتجددة


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #

القصة تتحدث عن أسرة ماتسونو و التي لديها 6 توائم مشاغبين و يُحبون فتاة واحدة تُدعى توتوكو، السلسلة تقع أحداثها عندما كان الأبناء في عمر 10 سنوات.


الاستوديو : Studio Pierrot
7.38
+17
25
2015

القصة تتحدَّث حول الحياة العادية لـ[جورو]، “أكثر الضرطات جديرة بالإعجاب” حيث تواجهه بعض المشاكل والشرطة تكون السبيل الوحيد لحل تلكَ المشاكل.


الاستوديو : ILCA
5.77
-13
13
2016

تدور أحداث القصة حول فتاة تدعى فوكا ، فوكا تعاني من فقدان الذاكره ولا تستطيع تذكر اسمها حتى ، في احد الايام تم انقاذها في الشارع من قبل احد اعضاء عائلة المافيا اوز ، فوكا تحاول قدر المستطاع النجاة في هذه المدينة الخطيرة حيث ان هنالك حرب بين عائلات المافيا للسيطرة على المناطق .


الاستوديو : Creators in Pack
7.73
+13
12
2016

تدور احداث القصه ان كل شخص لديه ندم في حياته وان كان لاي شخص كان من كان الفرصه لكي يعود للماضي ويصلح ماندم عليه سيعود بالتاكيد ويصلح ماندم عليه والفتاة” تاكامييا ناهو” في السادسه عشر من عمرها تلقت رسالة غامضه من شخصة تدعي بانها هي نفسها في عمر السابع والعشرين اي بعد عشر سنوات ومن بعد هذه الرساله بدأت حياتها في التغير وللتقلب الرساله تقول لها بانه سيكون هناك طالب منتقل حديد في فصلها يدعى “ناروسي كاميرو” يحب ان تراقبه باستمرار


الاستوديو : Telecom Animation Film
8.06
+13
13
2016

بطلة قصتنا فيجيوكا هاروهي يتم قبولها بمنحه دراسية بمدرسة أوران, مدرسة خصصت للأثرياء فقط وبالرغم من أنها غير مهتمة بنظرة هؤلاء الأثرياء لها, أو بمظهرها الخارجي أمامهم أو حقيقة أنها فقيره إلا أن سوء حظ هاروهي, يغير مجرى حياتها الثانوية التي كانت تطمح اليها لتقع بين أيدي فتيان نادي الضيافة, نادي ممتلئ بالأثرياء وفتيان وسيمين الذين يستخدمون جمالهم الخارجي لتسلية الفتيات. وحتى أسوء من هذا, هاروهي بالخطأ تحطم مزهريه تقدر ب8 مليون ين ولأنها لاتستطيع دفع ثمنها هاروهي تجد نفسها بقبضة هؤلاء الفتيه.


الاستوديو : Bones
7.19
+13
26
2006

تدور القصة في مدينة كيشيجوجي حول طالب في الثانوية يُدعى يوتا يحلم كل يوم بأن يصبح غنيا وبسرعة، يدرس في السنة الثانية من الثانوية وصاحب مدونة تسمى "كيري كيري باسارا" الذي يقوم بجمع أفرادٍ مبدعين ليقوموا معاً بتحدي وفك الغموض الذي يحيط الخوارق وقد يؤدي ذلك بتغير مسار العالم.


الاستوديو : A-1 Pictures
6.53
+13
12
2016

القصة تكملة للموسم الأول والتي يتحدث عن لورانس , تاجر رحَّال عمره 25 سنة , الذي يقابل ” هورو ” وهي ذئب في الاصل وقد كانت تعتبر منذ مئات السنين اسطورة من الاساطير. هورو ترغب بالذهاب إلى الشمال حيث موطنها .. فهل سيتحقق لها ذلك ؟ ستشاهدون هذا في الأنمي.القصة مشوقة ومبتكرة .


الاستوديو : Brain's Base
8.06
+13
12
2009

 تتحدث قصته عن لورانس , تاجر رحَّال عمره 25 سنة , الذي يقابل ” هورو ” وهي ذئب في الاصل وقد كانت تعتبر منذ مئات السنين اسطورة من الاساطير. هورو ترغب بالذهاب إلى الشمال حيث موطنها .. فهل سيتحقق لها ذلك ؟ ستشاهدون هذا في الأنمي. القصة مشوقة ومبتكرة…


الاستوديو : Imagin
8.2
+13
13
2008

تكملة لأحداث المواسم السابقة واللتي تدور أحداثها حول  كويومي اراراغي طالب في السنة الثالثة من المرحلة الثانوية، قد نجا مؤخرا من هجوم مصاصة دماء يجد نفسه في مواقف غريبة وخارقة للطبيعة مع جميع أنواع الخوارق: الآلهة, الأشباح, الأساطير, والأرواح مع بعض الشخصيات الغريبة


الاستوديو : Shaft
8.13
+17
12
2015

تبدأ القصة بلاعب الضارب المشهور هيروميشي كوجيما عندما يرى احتكار اللاعب القمار توا توكيتشي اللعبة بحيث لم يخسر ولا مرة في لعبة الخاسر الواحد ، واشمئزاز كوجيما لحال البيسبول التي اصبحت لعبة قمار يوقع كوجيما وتوا توكيتشي اتفاق على اذا فاز كوجيما سيكسر يد توا واذا حصل العكس سيتركه لسبيله ويدفع مبلغ مالي اذا وافقا على هذا الشرط وبدأت المبارة والقانون هو هنالك اطار وراء الضارب اذا دخلت الكرة سيخسر كوجيما واذا ضرب الكرة فسيفوز بالتأكيد شريطة ان تكون داخل الملعب اذن بدأ القمار توا بالاستعراض ومحاولة استفزاز كوجيما فلم يدخل الكرة في الاطار في محاولتين لكن في المحاولة الاخيرة وضع قوته كاملة والكرة كانت باتجاه الاطار معلنة فوز توكيتشي واذا بفوجيما يستعمل “كرة ميتة” اي لمسها باحد اطراف الجسم وكان القانون ان تدخل الكرة الى الاطار فخسر توا لاول مرة واعطى يده لفوجيما ليكسر يده لكن الاخير تراجع عن هذا وطلب منه الالتحاق للفريق لانهم كانوا يحتاجوا لرامي مثل توا توكيتشي ،ومن هنا بدأ مسيرة القمار توا مع فريق ليكونز


الاستوديو : Madhouse
8.27
+13
25
2008

شاب يوحي منظره أنه شاب عادي وغير مؤثر يدعى "سايتاما" لديه هواية غريبة و هي أن يعمل عمل البطل , و لكي يحقق حلم طفولته استمر بالتدرب بلا هوادة لمدة ثلاث سنوات وخسر كل شعره خلال هذا التدريب فأصبح أصلعا . والآن "سايتاما" أصبح قويا بشكل غير معقول لدرجة أنه لا يوجد أي عدو يستطيع أن يهزمه في معركة , حيث أنه كل ما يتطلبه الأمر للقضاء على أي عدو هو لكمة واحده ولكن ذلك سبب له مشكلة حيث أنه لم يعد يستطيع الإستمتاع بأي نزال وأصبح يعيش حياة مليئة بالملل . كل هذا قد تغير عندما ظهر "جينوس" وهو فتى سايبورج – نصف آلة – في التاسعة عشرة من عمره و الذي أراد أن يكون تلميذا لدى "سايتاما" وذلك بعدما شهد قوته , بعد ذلك إقترح "جينوس" أن ينضم هو ومعلمه "سايتاما" إلى منظمة الأبطال لكي يصبحوا أبطالا مرخصين و لكي يعرفوا بين الناس بإسهاماتهم في المجتمع و بعد قليل من التفكير أدرك "سايتاما" أنه لا يعرفه أحد على الرغم من إسهاماته الكبيرة فيوافق على مقترح "جينوس" وبذلك تبدأ قصة رجل اللكمة الواحدة .


الاستوديو : Madhouse
8.9
-
12
2015

 العظمة , المجد , الذهب , مزايا اشتملت عليها حياة ملك القراصنة غولد روجر الذي حكم عليه بالإعدام لأسباب مجهولة, و ارتأى أن يشي بسر كنزه المعروف بـ ” ون بيس” و المخبأ في مكان ما على الخط الكبير قبل أن ينفذ فيه حكم الإعدام. و بعد اثنين و عشرين سنة من هذه الحادثة تبدأ أحداث قصتنا , و يظهر بطلنا القرصان مونكي دي لوفي الحالم بالعثور على الكنزو الطامع بلقب ملك القراصنة , و من أجل ذلك , يقوم بتناول فاكهة الشيطان للحصول على القوة اللازمة و لتيسير و تذييل العقبات التي من شأنها إعاقة المهمة. و قبل البدء بأي شيء , عليه أولاً أن يجد الطاقم المناسب ليبدءون رحلة البحث عن الكنز الأسطوري


الاستوديو : Toei Animation
8.86
+13
-
1999